Posted on: 2024年4月30日 Posted by: Anquan2021 Comments: 0

首先,Firefly在这款新作中力图打造一个栩栩如生的世界。村民们每天会早起,前往不同的工作地点,晚上会回去睡觉,你的随从会在城堡外面到处闲逛,动物们会被迫在建筑之间走动。城堡与建筑物也更生动,因为现在你可以从任一角度观察它们。不管你是倾向于还是平静地建造,这一切都不会让你失望。


游戏设有“军事战役”和“经济战役”2个不同的游戏设定。在“经济战役”中,尽管作战成份少了很多,但还是相当有挑战性的。不同的地图需要不同的建造规划,比如一个瘟疫肆虐的村庄,你是首先处理瘟疫还是清理挡住你扩张的废墟?另外,这一切都是有时间限制的。声望与荣誉系统也开始扮演越来越重要的角色。


在“军事战役”里,开发商为我们展示了一段伏击战和围城战 – 新作的物理系统相当出色,你可以看到爬上城墙的士兵被射落、燃烧着的木桩从高处滚下,压死一片士兵,这一切看上去甚至有些感觉太流畅了。尽管在生命值与伤害方面还需进一步平衡,但战斗已经相当成熟了。此外,你也可以利用周围环境布置伏击战和陷阱。


开发小组在某些地图中还设计了一些历史上真实存在的城堡,这些城堡都是根据一些历史资料还原的。多人游戏有3个主要模式 – 死亡竞赛(最多8位玩家)、山丘之王和抢旗。


除了全新的3D引擎,游戏也加入了全新的概念设定,但目前开发商不愿过多透露关于游戏内容和建筑物的消息。一些《要塞2》中的设定被进一步简化。另外,开发商已经确认新增2个单位,游侠和工兵,游侠是一种精英射手,而工兵则可以在攻城战中帮助你炸掉敌人的城墙。

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